序章存档
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在RPG中,许多游戏会要求你通过序章后才能存档。提升游戏故事感。另一种是每一个关卡的序章都需通关才可存档。
任意地点存档
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最普遍的存档方式,在游戏过程中的任何时候任何场景都可执行。
存档点
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提供存档的地点,顾名思义,只能在固定的场景或时间点执行存档。如果不执行的话,一旦角色死亡,会丢失此时点到上一个存档时点的所有游戏进度。
自动存档
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又作即时存档,如真三国无双游戏新代提供此方式,少数游戏可手动关闭。游戏允许在玩家暂停操作期间或者指定时间点自动执行存档。
关卡存档
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在通关完第一关后,才可存档。少数游戏死亡时可获得上一关的续关密码。又称接关。
快速存档
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常见于文本游戏,可不打开存档页,直接以快捷键等方式进行存档。又称Qsave档。通常只能储存一个。第二次存档时会覆盖上一次Qsave档。
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