游戏存档

admin 2025-08-02 16:56:43

序章存档

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在RPG中,许多游戏会要求你通过序章后才能存档。提升游戏故事感。另一种是每一个关卡的序章都需通关才可存档。

任意地点存档

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最普遍的存档方式,在游戏过程中的任何时候任何场景都可执行。

存档点

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提供存档的地点,顾名思义,只能在固定的场景或时间点执行存档。如果不执行的话,一旦角色死亡,会丢失此时点到上一个存档时点的所有游戏进度。

自动存档

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又作即时存档,如真三国无双游戏新代提供此方式,少数游戏可手动关闭。游戏允许在玩家暂停操作期间或者指定时间点自动执行存档。

关卡存档

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在通关完第一关后,才可存档。少数游戏死亡时可获得上一关的续关密码。又称接关。

快速存档

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常见于文本游戏,可不打开存档页,直接以快捷键等方式进行存档。又称Qsave档。通常只能储存一个。第二次存档时会覆盖上一次Qsave档。

这是一篇有关电子游戏游戏性的小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。查论编