阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略 食发鬼魂十技巧指南

admin 2025-09-04 20:02:12

第3页:属性

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阴阳师

大小:1.30 GB类型:角色扮演

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属性

本文重点来了。很多人都问食发鬼需要多少属性能让草爹回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。此章节对这些问题一一进行解答。

首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。

几个关键的食发鬼"攻击*爆伤"值

即刚好触发以下条件时,食发鬼的"攻击*爆伤"的数值。(数值留有一定的安全量)

(1)酒吞70%破势血线:3800

(2)自动捏莹草(草回血不暴击):4100

(3)自动捏莹草(草回血暴击):6100

(4)莹草70%破势血线(回血不暴击):8200

(5)天狗70%破势血线:9400

(6)酒吞死亡:12400

以上数值的意思是:当食发鬼的攻击*爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。

以(2)为例,当食发鬼攻击*爆伤>4100时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。(而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>6100。)

以(4)为例,当食发鬼攻击*爆伤>8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。

值得注意的是要自动捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>4100(如(2)所示),但第二轮要捏酒吞要触发破势,却需要食发鬼攻击*爆伤<3800。因此全自动的情况下第二轮酒吞一定不会在破势血线内。

此外应注意食发鬼攻击*爆伤上限是12400,否则第二轮酒吞会被直接打死而没有残血目标可捏。

属性要求

这里给出茨木一拳前两轮所需的各式神属性。第三轮一轮过的属性计算比较复杂,在此不详述。

(1)高速(>128)茨木

高速茨木要想一拳前两轮,对茨木属性要求很高,但食发鬼只需5星即可。

食发鬼属性要求:

6100<食发鬼攻击*爆伤<8100

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)

举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要26247-0.7198*8000=20489。

这个搭配的思路是食发鬼攻击后保持莹草>70%血线,这样茨木可以轻松无BUF一拳第一轮。

如果用6星食发鬼尽可能压低血线,莹草<70%血线对茨木一拳要求会更高,所以6星食发鬼配高速茨木不如5星食发鬼配高速茨木。

所以要用高速爆伤茨木,就搭配5星食发鬼,食发鬼攻击*爆伤尽量接近并小于8000或者8100即可。

此外简要总结一下其他可能的思路和对应的结果:

1-食发鬼极限伤害(攻击*爆伤=12300左右),尽量压低酒吞血线,用食发鬼输出弥补茨木输出不足

结果:第三轮一拳后大蛇血量被压到59000左右,但大蛇血量第一轮食发鬼后莹草血量<70%,茨木属性要求极高(21000左右),得不偿失。

2-控制食发鬼伤害(攻击*爆伤=9300左右),使天狗血量尽可能破势血线,从而压低大蛇血线

结果:第三轮一拳后大蛇血量可以被压到57000左右,但同上,茨木属性要求更高(23400,几乎不可能达到)。

(2)低速(<128)茨木

低速茨木(晴明带星)对茨木属性要求较低,食发鬼也只需要5星即可。

此外低速茨木可以配合6星食发鬼,控制最后一轮一拳后大蛇血量在>70%范围,方便丑女白狼收割。

此处给出这两种思路的搭配

5星食发鬼思路:

食发鬼属性要求:

6100<食发鬼攻击*爆伤<8100

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)

举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要20307-0.5578*8000=15846。

此例中第三轮一拳后大蛇剩65000血,在70%破势线以下。

6星食发鬼思路:

食发鬼属性要求:

8100<食发鬼攻击*爆伤<12300

茨木属性要求:

草回血不暴击:茨木攻击*爆伤>23665-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)

草回血暴击:茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)

举例:食发鬼攻击*爆伤=12000,要保证草回血暴击下依然能一拳过,茨木攻击*爆伤至少需要24160-0.6107*12000=16832。

此例中第三轮一拳后大蛇剩72000血,在70%破势线以上,可以配合草人白狼进行收割。

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